Arupaka's Game Space
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這個遊戲企劃是我第一次接觸這塊領域時與組員一起用的企劃,是一個少女養成的手機遊戲,透過通過關卡將劇情漸漸推進,我主要負責的是主線關卡的玩法設計、各類的數值計算設定以及故事背景設定。
主線關卡的遊戲玩法是依照上面指定的圖形在時限內畫出即可成功攻擊,若到了怪物的回合則會被怪物攻擊,主線關卡掉落的物品可拿去合成給少女的配件。
使用軟體:
主介面中的小女孩會根據培養的狀況不同而有所改變 →
主線關卡中需在時限內將指定圖形在螢幕上畫出來攻擊敵人! →
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