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ATGT ( Board Game ver. )
電玩企劃課的小組作品,主體是桌遊的企劃書並另有電玩版企劃書,參考自大富翁,遊戲類型為卡牌戰棋類,可以2 ~ 4人遊玩並且還有額外的模式,我主要負責的部分為規則的設計與調整以及部分卡片的功能設計。
【規則】
1. 首先抵達對角線之終點者獲勝
2. 每回合按照DEX 大小決定行動順序
3. 每回合可選擇至多兩種的行動
4. 遭遇戰鬥、道具等回合可以即時性行動,例如閃避、防禦、反擊等等。
【遊戲流程】
ATGT
使用軟體
場前:障礙物設置(每個玩家兩個設置機會)、玩家初始位置設置、道具卡每人三張
↓
遊戲開始:進行回合流程
↓
遊戲結束:抵達敵方陣營目的地/敵對玩家陣亡
【回合流程】
每回合可選擇至多兩種的行動
→抽取一張道具卡,手中道具卡上限8張
→移動→擲骰一六面骰決定前進格數
→使用卡片→依照道具卡的說明進行設置等等行為
→攻擊使用道具或進行STR 判定→被攻擊方使用道具或進行DEX 判定→傷害計算
* 玩家的一般攻擊方式:STR 判定,攻擊範圍為自己中心的1 格寬範圍,攻擊成功HP-1。
* 玩家的一般移動方式:透過骰1D6 決定可以行動的格數,只能左右或前後移動,不可斜向。
實體版Demo
ATGT ( Vedio Game ver. )
電子版的ATGT 是一個單機連線遊戲,遊戲類型轉為3D 派對遊戲,將電子化的一些優點加入,例如更加方便的操作以及利用程式產生更好的隨機性讓遊戲變得更加豐富有趣。
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